约束概述(Constraints Overview)
了解如何在 Rive 中使用约束。
约束(Constraints)是一种通过另一个目标对象来控制对象属性的方式。某些约束可以对这些属性(及其层级关系)设置限制,而其他约束则可以将属性从一个对象复制到另一个对象。
约束的使用示例:
- 让角色的眼睛跟随目标。
- 确保角色的脚保持在地面上,同时腿部自动在膝盖处弯曲。
- 让车辆的所有车轮一起旋转。
- 让时钟的指针旋转。
- 从另一个对象复制平移、旋转或缩放。
- 当一个对象靠近时推开另一个对象,或确保一个对象始终靠近另一个 对象。
Rive 中的约束类型: